建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。
意图
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决
主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用
一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
如何解决
将变与不变分离开。
关键代码
建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
基本代码
示例
WinForm中绘画出胖子和瘦子
步骤1 创建建造者抽象类
步骤2 实现建造者类。
步骤3 创建指挥者类。
步骤4 调用指挥者创建具体的产品。