当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。
观察者模式属于行为型模式。
意图
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
主要解决
一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用
一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
如何解决
使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
关键代码
在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
基本代码
示例
老板外出回来了,通知各职员回到工作状态
步骤1 创建通知者接口
步骤2 实现通知者类。
步骤3 创建观察者类。
步骤4 使用委托通知各观察者