工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
意图
定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行
主要解决
主要解决接口选择的问题
何时使用
我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决
让其子类实现工厂接口,返回的是一个抽象的产品。
关键代码
创建过程在其子类执行。
示例
设计一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果
步骤1 创建一个接口
步骤2 创建实现接口的实体类
步骤3 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象
步骤4 使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象